Uzaktan Eğitim Ödev 2

E-ÖĞRENME 2.0
Web 2.0 uygulamaları internet kullanımını bütünüyle değiştiren bir yapıya sahip olarak ortaya çıkmıştır. En basit haliyle Web 2.0 bir kişinin internette kolaylıkla içerik oluşturabilmesi ve var olan içeriğe katkıda bulunabilmesidir. Web 2.0’nin en temel özelliği araçların kullanım kolaylığı ile işbirliği ve sosyal etkileşimin kendiliğinden meydana gelmesidir.
Web 2.0’den yola çıkarak Kanadalı bir araştırmacı olan Stephen Downes tarafından ortaya atılan “e-Öğrenme 2.0” kavramı Web 2.0 bileşenlerinin e-öğrenmeye dönük tümleşik etkilerini vurgulamaktadır. Web 2.0 internet sitelerinin bilgi barınağı olmasından işleyen platformlara taşınmasına; internet programlarının son kullanıcıların hizmetine sunulmasından kullanıcıların bir bilgi ya da uğraşı paylaşıp tekrar kullanmasına; gelişmiş organizasyon ve kategorilendirmeden internet'in ekonomik değerinin yükselip alçalmasını kadar bir dizi farklı boyutlara işaret etmektedir.
 Tim O'Reilly'e göre ise Web 2.0 bilişim endüstrisinde ortaya çıkan bir devrimdir.Gerçekten de günümüzde bilişim teknoloji ve alt yapılarının çok hızlı şekilde büyümesi, gelişmesiyle birlikte klasik web anlayışı terk edilerek, daha çok kullanıcıların etkin katılımının sağlandığı yapıya geçilmiştir. Bu değişimle birlikte e-öğrenme sistemleri de öğrenci katılımlı, sosyal etkileşim ortamlı, yeni yapılanmalara gitmektedir.

e-Öğrenmenin Gelişimi

e-Öğrenme, web teknolojilerinde meydana gelen değişimlere paralel olarak hem anlayış hem de uygulama açısından farklılaştığı görülmektedir. e-Öğrenme 1.0, web aracılığıyla öğretimin gerçekleştirilmesine işaret etmektedir. 60+ dakikalık çevrimiçi kurs deneyimleri ile karakterize edilebilir.  Burada kurslar öğrenme yönetim sistemleri aracılığıyla yönetilmektedir. E-öğrenme 1.3, içeriğin konu alanı uzmanları tarafından geliştirilen hızlı e-öğrenme araçları ya da öğrenme içerik yönetim sistemleri tarafından sağlanan şablonlar aracılığıyla oluşturulmasıdır.

E-Öğrenme 2.0 ise beraberinde kolay içerik oluşturma, web aktarımı ve tümleşik işbirliğini getirmiştir. Paylaşma ve öğrenme, e-öğrenme 2.0’nin doğal bir görünümüdür. e-Öğrenme 1.0 ile e-öğrenme 2.0 arasındaki en önemli farklılık içerik oluşturmadan kaynaklanmaktadır.
E-öğrenme 1.0’de içerik öğrenme tasarımı alanında uzmanlığa sahip kişiler tarafından gerçekleştirilmektedir. E-Öğrenme 2.0’de içerik oluşturma akran ya da eşler tarafından gerçekleştirilmektedir.

Web 2.0 Uygulamaları ve E-Öğrenme 2.0
Tim O’Reilly tarafından ortaya atılan ve bilişim endüstrisindeki devrime işaret eden Web 2.0 sonucunda bir platform olarak her şey internete taşınmıştır. Web 2.0 kavramının tanımı farklılaşsa bile sosyal imleme, sosyal ağ ve medya paylaşım sitelerinin beslenmesinde kullanılan bloglar, wikiler, servis tabanlı uygulamaları içermektedir. Ancak Web 2.0’nin katılımcı bir web olduğu söylenebilir. Web 2.0 kavramı yazılım kodlarının geliştiricilere açılması fikrine kadar gitmektedir. Buna göre çevrimiçi içeriğin bütün kullanıcılara açık hale getirilerek yeniden üretimine izin verilmelidir.Günümüzde birçok e-öğrenme uygulaması tekil anlayışa sahip bir öğretim modelini kullanmaktadır.e-Öğrenme 2.0’ye dönük bir şirketin eğitim ve insan kaynakları bölümünde e-öğrenme 2.0 araçlarını gündelik çalışmalarının bir parçası olarak benimsemiş ve ekip olarak kullanan bireyler örnek olarak verilebilir . Bu ekibin
“hızlı e-öğrenme”yi kullanarak stratejilerini tanımlama ve yıllık bütçenin bir parçası olarak yönetime sunmaları gerekmektedir. Çalışma grubuna e-öğrenme 2.0 araçlarını kullanmanın sağlayacağı yararlar aşağıdaki gibi belirtilebilir:
• Yararlı web sayfalarının taranması, yorumlar eklenmesi ve del.icio.us, digg, Blink-List gibi sosyal imleme siteleri aracılığıyla paylaşılması,
• Bu araçlar kullanılarak takım üyelerinin her sayfanın kopyasını edinebilmesi; sayfanın tam metin olarak aranabilmesi ve herhangi bir bilgisayardan erişilebilmesi,
• Takımın hızlı e-öğrenmenin gelecek stratejik planlarına uygunluğuna ilişkin mevcut düşüncelerini özetleyen bir blog oluşturması; blog hem takımdaki her bireyden hem de e-öğrenme blog topluluğundan dönüt alınmasını sağlayacaktır.
• Notların wiki’ye yazılması, kopyalanması ya da yapıştırılması ile bütün ekibin üzerinde düzeltme yapabileceği paylaşımlı bir kaynağın oluşturulması,
• Bloglines gibi RSS okuyucusu kullanılarak güncellemelerin wiki, sosyal imleme siteleri ve blog’da izlenmesi.
Öğrenme 2.0 Yaygınlaşıyor: Web 2.0 Uygulamalarının Eğitimde Kullanımına İlişkin Araştırmalar ve Sonuçları
İnternet doğrusal veri akışının olduğu yapıdan dağınık veri akışına doğru hızla geçmektedir.
Web 2.0 olarak adlandırılan çoklu katılımlı uygulamalar, öğrenme ortamlarındaki etkileşimli
İnternet etkinlikleri için iyi bir zemin hazırlamıştır. Sosyal yapılandırmacılık gibi öğretme-öğrenmeyle ilgili çağdaş yaklaşımlar ve günümüz toplumunun ihtiyaç duyduğu bilgi okuryazarlığı, grup çalışmasına yatkınlık, bilgilerin analiz etme ve problem çözme gibi beceriler göz önüne alındığında Web 2.0 uygulamalarının pedagojik potansiyelinin ne denli önemli olduğu ortaya çıkar. Bu çalışmada Web 2.0 adı verilen uygulamaların internetin eğitimde kullanımı açısından getirdiği değişim potansiyeli ortaya konmaya çalışılmıştır. Bu amaçla literatürdeki Web 2.0 uygulamalarının kullanımı ile ilgili deneysel araştırmalar üzerine bir derleme çalışması yapılmıştır. Bu çalışma eğitimle ilgili yayınları içeren bir veritabanı olan Eric veri tabanındaki yayınlarla sınırlandırılmıştır. Elde edilen bulgulara göre yayınlarda en çok blog ve wikilerin kullanıldığı, yayınların sayılarının giderek arttığı, ilköğretim ve lisans seviyesinde yoğunlaştığı söylenebilir. Ayrıca bu uygulamaların, öğrenmeyi desteklediği, grup çalışmaları için uygun bir ortam oluşturduğu ve üst düzey düşünme becerisini geliştirmeye yardımcı oldukları saptanmıştır.
 
Kaynakça




Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

SCRATCH İLE PING PONG OYUNU

KODU GAME LAB İLE OYUN YAPIMI

e-Öğrenme Sürecinde İletişim ve İşbirliği Araçları