UNITY FİNAL ÖDEVİ
UNITY
Oyun Videosu:
UNITY OYUN
ÖNERİSİ
GENEL BAKIŞ
Oyun İsmi: Yarış Atı Mıstık
Oyunun Amacı: Atın çitlere çarpmadan ilerlemesi ve altınları toplaması
GENEL BAKIŞ
Oyun İsmi: Yarış Atı Mıstık
Oyunun Amacı: Atın çitlere çarpmadan ilerlemesi ve altınları toplaması
Oyunun
Oynanışı: Atın, klavyenin sağ-sol ve ileri-geri ok tuşlarıyla çitlerden
atlayarak altınları toplayıp parkuru bitirmesi gerekmektedir.
Her altın 1 puandır.
At çitlere değerse 1 puan kaybetmektedir.
Eğer topladığımız puanlar 0’dan büyükse Kazandınız yazısı çıkmaktadır. Oyunu yeniden oynamak istiyorsak da Yeşil Işığın altına ilerle gibi bir uyarı gelmektedir.
Her altın 1 puandır.
At çitlere değerse 1 puan kaybetmektedir.
Eğer topladığımız puanlar 0’dan büyükse Kazandınız yazısı çıkmaktadır. Oyunu yeniden oynamak istiyorsak da Yeşil Işığın altına ilerle gibi bir uyarı gelmektedir.
Eğer topladığımız puanlar 0’dan küçükse Kaybettiniz yazısı
çıkmaktadır. Oyunu yeniden oynamak istiyorsak da Yeşil Işığın altına ilerle
gibi bir uyarı gelmektedir.
Oyun tek seviyelidir ancak geliştirilebilir.
Oyun tek seviyelidir ancak geliştirilebilir.
Nesneler:
Altın
Çitler
Karakter(At)
Küp
Silindir
Button
Text
Terrain
Işık (Directional Light)
FPS Controller(Kamera)
Point Light
Main Camera
Çitler
Karakter(At)
Küp
Silindir
Button
Text
Terrain
Işık (Directional Light)
FPS Controller(Kamera)
Point Light
Main Camera
Fonksiyonlar:
OnTriggerEnter();
//nesneye temas edildiği durumlarda kullanılan fonksiyondur.
Değişkenler:
Gameobject Gold=
altının nesne olduğunu belirlediğimiz değişken
Gameobject Fence=
çitlerin nesne olduğunu belirlediğimiz değişken
int skor= skorun sayısal bir veri olduğunu belirlediğimiz
değişken
Text sonuç=sonucun text olduğunu belirlediğimiz değişken
Text skortext=skorun ekranda görünmesi için belirlediğimiz
değişken
Oyun ekranından bir örnektir.
Oyun kodlarından bazı örnekler;
Yorumlar
Yorum Gönder