ÇOTÜ ÖDEV-2

Çoklu Ortam Tasarımı ve Üretimi
Çoklu Ortam Materyali İnceleme Raporu
İncelenen Çoklu OrtamTURENG
Tureng Çeviri firmasının sunduğu online sözlük hizmetidir.  

Cumayeri Çoklu Ortam Tasarım İlkelerinden Konu Dışı İşlemleri Azaltma İlkelerini göz önünde bulundurarak değerlendirmeye başlayacağım.

Tutarlılık İlkesi
Bu ilkeye göre; konu dışı materyaller öğretim tasarımı dışında tutulduğunda öğrenme daha iyi gerçekleşir.
Tureng, aratılan kelimenin geçtiği videonun konuyla herhangi bir ilgisinin olmaması sadece kelim video da geçtiği için videonun gösterilmesi bu ilkeyi ihlal etmektedir.

Dikkat Çekme İlkesi
Bu ilkeye göre, önemli sözcük ve resimler vurgulandığında öğrenenler daha iyi öğrenir.
Tureng, Türkçe-İngilizce çeviri sözlüğü, aratılan İngilizce veya Türkçe kelimenin geçtiği bir videoyu bulup, arattığımız kelimenin geçtiği cümleyi hem altyazı da gösterip hem de kırmızı renkle dikkat çekerek göstermektedir.

Gereksizlik İlkesi
Bu ilkeye göre; öğrenme açısından resimlerin ve sözlü anlatımın birlikte kullanıldığı durumlar; resim, sözlü anlatım ve metnin birlikte kullanıldığı durumlara göre daha iyidir.
Tureng, hem arattığımız kelimenin geçtiği videoyu oynatıp hem metin halinde verip hem de sesli olarak gösterdiği için tutarsızlık ilkesini ihlal etmektedir.

Konumsal Yakınlık İlkesi
Bu ilkeye göre; birbiri ile ilişkili metinlerin ve resimlerin sayfada ya da ekran üzerinde birbirlerine yakın olması durumunda öğrenme daha iyi gerçekleşir.
Tureng, aratılan kelimenin, kelimeyle ilgili videonun ve kelimeyle ilgili metnin ekranda birbirlerine yakın olmaları bu ilkeye uygun olduğunu göstermektedir.


Zamansal Yakınlık İlkesi
Bu ilkeye göre; birbirleriyle ilgili metinlerin ve resimlerin aynı anda sunulduğu ortamlarda, ilgili metin ve resimlerin art arda sunulduğu ortamlara göre öğrenenler daha iyi öğrenirler.
Tureng, aratılan kelimenin, kelimeyle ilgili videonun altında aynı anda konuşma metninin de olması ve video ile eş zamanlı ilerlemesi zamansal yakınlık ilkesine uymaktadır.


Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

SCRATCH İLE PING PONG OYUNU

KODU GAME LAB İLE OYUN YAPIMI

e-Öğrenme Sürecinde İletişim ve İşbirliği Araçları